android - 在 Android 上将游戏 Assets 下载到 SD 卡
全部标签 我想使用$http从网络服务器下载一个pdf文件。我使用这段代码效果很好,我的文件只保存为html文件,但是当我打开它时,它在浏览器中以pdf格式打开。我在Chrome36、Firefox31和Opera23上对其进行了测试。这是我的angularjs代码(basedonthiscode):UserService.downloadInvoice(hash).success(function(data,status,headers){varfilename,octetStreamMime="application/octet-stream",contentType;//Getthehea
我有这种情况,我们将媒体文件存储在全局CDN上。我们的网络应用程序托管在它自己的服务器上,然后在需要媒体Assets时从CDNurl调用它们。最近我们有一个页面,用户可以在其中下载文件附件,但是某些文件类型是在浏览器中打开而不是下载(例如MP3)。解决这个问题的唯一方法是手动指定HTTP响应来附加文件,但我能做到这一点的唯一方法是将文件从CDN下载到我的服务器,然后将其反馈给用户,这违背了拥有它的目的在全局CDN上。相反,我想知道是否有一些客户端解决方案?编辑:刚在某处找到这个,但我不确定它是否适用于所有浏览器?functiondownloadme(x){myTempWindow=wi
在我的项目中,我使用类似下面的函数来重定向用户以下载文件functionpromptDownload(file){location.href="http://example.com/downloads/"+file;}众所周知,当我调用这个函数时,浏览器只会提示一个下载对话框,并不会打断我的应用流程。我想做的是确定此下载何时完成或取消。应该有类似onLoad、onFinishedLoading、onConnectionEnd等的东西,但我找不到任何东西。 最佳答案 如果您以这种方式下载文件,则无法确定下载进度。如果您使用XMLHtt
我正在使用react/redux/javascript开发TheGameofLife的一个版本,当我使用它时性能很糟糕。HereisalinktotherunninggameHere'sthesourceongithhub目前,我在每个滴答声(用户可更改的250,500,750毫秒)更新每个单元格的状态。为此,我循环遍历代表每个单元格的对象数组。每个对象中都有一个名为status的参数,它可以是一个整数,1表示活着,0表示死了。然后我拉入三行,每行三个单元格,对于相关单元格周围的中间和底部行,我然后对这些值求和(不包括中心的单元格本身)。然后我通过if/then流程运行该数字以确定该单
在查看npmtrends.com时,我注意到几乎每个npm库/框架的下载量在2018年6月初都大幅下降。有人知道这是为什么吗?也许npm宕机了,或者每个人都在暑假休息了? 最佳答案 在更新npm,Inc.方面的计数时似乎出现了问题:We'reinvestigatingaknownissuewithdownloadcountsnotbeingupdatedproperlyinthepastfewdays.Posted[…]Jun04,2018-17:30UTC(引自https://status.npmjs.org/incidents/
我正在用javascript编写一个游戏,为了防止作弊,我在服务器上玩这个游戏(这是一个像更复杂的跳棋一样的棋盘游戏)。由于游戏相当复杂,我需要存储游戏状态以验证客户端操作。是否可以将游戏状态存储在内存中?那聪明吗?我应该这样做吗?如果是这样,如何?我不知道那会怎样。我也可以存入redis。那种事情对我来说很熟悉,不需要解释。但如果我确实存储在redis中,问题是在每一个Action中,游戏都需要从redis获取数据并解释和解析该数据,以便从头开始重新创建游戏状态。但由于移动发生得非常频繁,这对我来说似乎很愚蠢。我该怎么办? 最佳答案
下图是生命周期的说明图:如图可以看到:当创建编解码器的时候处于未初始化状态。首先你需要调用configure(…)方法让它处于Configured状态,然后调用start()方法让其处于Executing状态。在Executing状态下,你就可以使用上面提到的缓冲区来处理数据。Executing的状态下也分为三种子状态:Flushed,Running、End-of-Stream。在start()调用后,编解码器处于Flushed状态,这个状态下它保存着所有的缓冲区。一旦第一个输入buffer出现了,编解码器就会自动运行到Running的状态。当带有end-of-stream标志的buffer进
下载安装Postman访问官网下载安装Postmanhttps://www.postman.com/downloads/?utm_source=postman-home新建文档右键菜单可以重命名新建接口选择接口类型输入接口若传入参数格式为json,则选择Body中的raw和JSON输入传入的参数(json格式,用双引号)按Ctrl+S保存接口,以便下次访问。访问接口启动后端服务后,点击Send按钮即可访问接口,从返回的Body中即可看到接口的返回。从登录接口获取token不同系统的登录接口,返回token的方式可能不同带token访问需登录权限的接口在header中新增键Authorizati
目录1、关于对文件资源的需求(1)网络传输协议1)HTTP2)FTP(2)文件传输的相关网络工具1)wget2)curl(3)一类优秀的代码管理工具1)git2)repo3)Git-LFS 关于本文章的阅读可结合另一篇《各种网络协议的区别》进行阅读,有助于理解和记忆,链接如下:【持续更新】常用网络协议比较与总结_朱布斯的博客-CSDN博客_各种网络协议的区别 在Linux中,资源的下载有很多种方式,不同的命令,场景,原理,下面进行总结和分析。1、关于对文件资源的需求 在Linux中需求最大的资源是源码,因此经常需要通过网络对文件进行操作,这些操
我正在使用Phonegap[cordova1.7.0]使用Xcode[ios5]下载文件。这是我用来下载文件的代码:functiondownloadfile(){varfileTransfer=newFileTransfer();console.log('thetypeofrootis:');fileTransfer.download("http://184.172.195.202:90/ElmNoor/Documents/1.txt",persistent_root.fullPath,function(entry){alert("I'mDownloading");console.lo